比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭
【导读】电脑2g内存够吗?2G内存内存能满足哪些需求,下面就是WiFi之家网整理的网络知识百科,来看看吧!
比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了!但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,所以大部分人选购内存,更加在意容量大小,那究竟2g内存够吗?
2g内存够吗?
本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。
系统空载内存占用:
WinXP32位系统空载时,内存占用不到500MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。
Win764位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win864位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。
日常应用内存占用测试:
20个IE窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:
平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。笔者在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是笔者在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p文件大小18G)。如此这种的“高负载”下可以看到Win7x64内存占用达3.9G。
当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。
加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑
打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。
开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:
笔者念书的时候天天都要对着各种各样的PDF,特别是给文章找引用的时候,开十几二十个PDF是常有的事,还得边看文章边在google学术上搜更多的文章,不过这比编辑Word文档轻松多了,负载都2.3G左右。
测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。
主流游戏内存战用测试:
游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《孤岛危机3》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。
《孤岛危机3》(1920x1080分辨率,窗口模式)
号称显卡杀手的《孤岛危机3》非常吃显卡的性能,那内存占用是如何的呢?我们选择第一关:刚出狱进行测试,进入游戏后,跑两步,系统负载3.12G。
《文明5:美丽新世界》(1920x1080分辨率,窗口模式)
《文明5:美丽新世界》,笔者玩了好几天的存档。笔者一直以来都以为这游戏会很占内存,因为每次打到后期,笔者的E3平台操控几十个单位火拼的时候很卡,测完发现内存战用也达到了3.64G。
测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了。
专业应用软件内存占用测试:
PhotoshopCC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片。
PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的zui新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi(300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。
MyEclipseJavaEnterprise
MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试。内存占用也不大,才2.5G。
Autodesk3DMax2013:
从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3DMAX2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。
AutodeskAutoCAD2012:
AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。
VMware10.0开启一个XP虚拟机:
VMware10.0,安装了一个XP虚拟机。有网友会问,win7不是有个xpmode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XPMODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能。而且VMware不单只可以装XP,也能装MACOS,linux……。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNADynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消。
测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的。
总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点——4G逐渐成为标配。
Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。
以上就是小编详细为大家讲解有关2g内存究竟够不够的问题,大家是否了解了很多了,就像小编上面说的一样,我们要根据个人需求去考虑内存卡大小,但基本上还是4G用起来会比较顺畅些,对于2G内存的办公室一族,可以加多一条组双通道、如果你经常玩游戏的话,zui少也要4G、如果你是做广告设计的,建议要上单条8G,这样就可以方便你为了升级为8Gx2双通道,应对日益增大的内存容量需求。以上内容希望可以帮到你。
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