【认知】
不再控制之内,即要控制。
观察统计思考zui近一次的游戏时长,如果比计划时长超出很多,就是上瘾。
发现打游戏停不下来,就是上瘾。
产生了明显的疲劳,包括头昏、眼睛干涩、腰肢酸痛,精神疲倦,意识模糊,就是上瘾。
控制不住想开始游戏的渴望,就是上瘾。
熬夜打游戏,就是上瘾。
除了打游戏,发现没有别的事情能干,就是上瘾。
不自觉地想象游戏的场景、角色、画面等,就是上瘾。
【奖励】
游戏是有风险的娱乐。
没有上瘾的人可以远离以避免上瘾。
上瘾的人则可以通过对抗提升自己用于对抗的力量,例如智慧、毅力、控制力。
【态度】
你因为某些原因想要实现控制,找到它,培养它。它将成为对抗的zui核心力量。
例如,想要实现自律。自律是全部控制,所以要实现控制游戏上瘾,因为这是部分控制。
例如,想要拥有健康。戒断游戏上瘾能够实现拥有时间锻炼,规避上瘾身体精神疲劳危害等。
任一原因均可。
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